Vidéo & ressources
Lister les ressources matérielles
Liste les ressources matérielles Seedance appartenant à l'organisation actuelle.
Liste les ressources matérielles appartenant à l'organisation authentifiée. Filtrez par library_type, group_id ou status lorsque vous devez trouver des ressources pour un flux de travail de génération spécifique.
Utilisez uniquement les ressources dont le status est ACTIVE. Lors de la création de vidéos, utilisez l’id de la ressource matérielle TokenLab renvoyée.
project_name isole les ressources au sein de l’organisation authentifiée. Sa valeur par défaut est default ; utilisez la même valeur, sensible à la casse, pour les groupes et ressources associés. Envoyez-la dans le corps JSON pour POST/PUT et dans les paramètres de requête pour GET/DELETE.
Exemple de requête
curl "https://api.tokenlab.sh/v1/videos/assets?library_type=aigc_avatar&group_id=group-20260720123456-vrt01&page_size=20&project_name=default" \
-H "Authorization: Bearer $TOKENLAB_API_KEY"Exemple de réponse
{
"assets": [
{
"id": "asset-20260720123456-qn7wr",
"object": "seedance.material_asset",
"project_name": "default",
"group_id": "group-20260720123456-vrt01",
"library_type": "aigc_avatar",
"asset_name": "Front view",
"asset_type": "Image",
"status": "ACTIVE",
"ready": true,
"created_at": 1782998400000
}
],
"next_page_token": null
}curl -X GET "https://example.com/v1/videos/assets"{ "assets": [ { "id": "asset-20260720123456-qn7wr", "object": "seedance.material_asset", "group_id": "group-20260720123456-vrt01", "library_type": "aigc_avatar", "asset_name": "Front view", "asset_type": "Image", "status": "ACTIVE", "ready": true, "error_message": null, "metadata": null, "created_at": 1782998400000 } ], "next_page_token": null}Autorisation
BearerAuth Authentification par clé API. Créez ou gérez vos clés API dans Dashboard > API > API Keys.
Emplacement: header
Paramètres de requête
1 <= value <= 10020Filtrer par ID de groupe d'actifs matériels TokenLab.
Valeurs possibles
- "PROCESSING"
- "ACTIVE"
- "FAILED"
- "DELETED"
Filtrer par classe de bibliothèque matérielle.
Valeurs possibles
- "aigc_avatar"
- "liveness_face"
Portée du projet pour la ressource matérielle.
1 <= length <= 128"default"Réponse
application/json
application/json
application/json
application/json