Escolha Auto, TokenLab Verified ou Official para cada solicitação, com preços exibidos antecipadamente.Veja as novidades

Kuaishou: Kling IMAGE 3.0

O Kling IMAGE 3.0 é um modelo de geração de imagem que visa saídas de nível profissional com resolução nativa de 2K a 4K. Ele foca no realismo através de um manuseio mais forte de texturas, iluminação e materiais, e suporta fluxos de trabalho de imagem para imagem para refinamento iterativo de assuntos ou layouts, mantendo os resultados consistentes.
Comparar modelos
kling-image-3-0
DisponívelKuaishouImagemSíncrono
Preço
A partir de $0.028
Modalidades
Imagem

Sobre o Kling IMAGE 3.0

O Kling IMAGE 3.0 é o modelo de imagem Kling da Kuaishou para geração e edição baseadas em prompts, descrito pela Kling como uma combinação de linguagem natural com imagens como forma de direcionamento. É a versão mais leve do IMAGE O3 e é utilizado para edição de imagem para imagem: você altera objetos, fundos ou materiais enquanto o estilo, a iluminação e as texturas originais são preservados, com saída de nível profissional de 2K a 4K.

Pontos fortes

  • Objetos podem ser adicionados, removidos ou alterados por instrução de texto enquanto a iluminação, a textura e o estilo originais são mantidos.
  • Ele lê o estilo de uma imagem de referência, incluindo pinceladas, combinações de cores e lógica de composição, e o aplica a um novo conteúdo.
  • Fundos e materiais podem ser trocados sem necessidade de mascaramento, o que é ideal para fotos de produtos.
  • A Kling lista a geração em série, mantendo a consistência de um personagem em um conjunto de imagens.

Quando usar outro modelo

  • Ele edita a partir de uma imagem existente, portanto, comece com uma imagem de origem em vez de um prompt em branco.
  • O controle intenso de múltiplas referências e o controle de elementos focados no rosto pertencem ao IMAGE O3, a melhor escolha para conjuntos onde a identidade é crítica.
  • O realismo é o seu foco declarado; ilustrações fortemente estilizadas podem se adequar melhor a outros modelos de imagem.

Primeiros passos

  1. Criar chave de API

    Crie uma chave no Console e use com qualquer modelo da plataforma.

  2. Envie sua primeira requisição

    Copie o exemplo para sua linguagem e execute-o no endpoint.

    Edição de imagemEndpoint do TokenLab
    POST/v1/images/generations
    curl -X POST "https://api.tokenlab.sh/v1/images/generations" \
      -H "Authorization: Bearer sk-xxx" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      -d '{
      "operation": "image-to-image",
      "model": "kling-image-3-0",
      "prompt": "A minimalist product photo of matte black headphones on a soft blue background.",
      "image_url": "https://example.com/source.png"
    }'

Preço

O preço oficial é a base pública do criador do modelo. O preço TokenLab é o que você paga por este modelo na TokenLab.

Edição de imagem

por imagem
Preço oficial
$0.028
Official
$0.028
Desconto
—

Uso e atividade

A taxa de sucesso é a proporção de requisições concluídas. A latência é quanto tempo uma resposta completa leva; P95 significa que 95% das requisições terminaram dentro desse tempo.

Uso e disponibilidade

Últimas 24 horas
Requisições
Taxa de sucesso
Latência P95
Total de tokens
Desempenho do modelo
As métricas aparecerão assim que os limites de privacidade e volume de dados forem atingidos.

Os dados baseiam-se em solicitações agregadas de usuários, excluindo verificações de status.

Abrir no Console

Abra Kling IMAGE 3.0 no Console com um prompt pronto para editar ou enviar.

Ajude-me a criar uma imagem com kling-image-3-0 usando image-edit em /v1/images/edits. Exiba o resultado, custo e limites.

Casos de uso

  • Trocas de fundo de produtos

    Coloque a foto de um produto existente em um novo cenário ou superfície e mantenha a iluminação e os detalhes de material do próprio produto.

  • Retoque de uma imagem de campanha

    Remova um objeto que distraia ou altere a cor de uma peça de roupa por instrução, enquanto o restante do quadro permanece intocado.

  • Transferência de estilo a partir de uma referência

    Pegue a paleta e as pinceladas de uma imagem e aplique-as a um assunto diferente para obter um visual de campanha consistente.

  • Variações de personagens

    Gere um conjunto de imagens de um personagem em diferentes poses ou roupas para storyboards ou folhas de avatar.

Exemplos de prompt

Substitua o fundo de estúdio branco por uma mesa de carvalho iluminada pelo sol e luz suave de janela, mantendo a caneca de cerâmica exatamente como está.

Remova a pessoa à esquerda e estenda a rua atrás dela, combinando o granulado do filme.

Repinte este retrato no estilo de guache solto da segunda imagem de referência, mantendo o rosto reconhecível.

FAQ

Para que serve o Kling IMAGE 3.0?

Direcionar alterações de imagem em linguagem natural. A Kling descreve isso como edição e recriação: adicionar, remover ou modificar elementos, trocar fundos e materiais ou transferir o estilo de uma referência. Ele visa o realismo de nível profissional em resolução nativa de 2K a 4K.

Como ele difere do Kling IMAGE O3?

O IMAGE O3 é o modelo Omni, criado para trabalhos que exigem muito controle com várias imagens de referência, geração em série e controle de elementos focados no rosto. O IMAGE 3.0 é o modelo mais simples, focado em prompts. Escolha o O3 quando a identidade precisar ser mantida em muitas saídas.

Ele precisa de uma imagem de entrada?

Sim. É um modelo de edição de imagem, portanto, uma imagem de entrada é o ponto de partida e sua instrução descreve a alteração. Para geração pura de texto para imagem a partir de um prompt em branco, use o IMAGE O3.

Ele consegue manter um personagem consistente entre as imagens?

A Kling lista a geração em série entre seus recursos, e o guia do usuário afirma que ele bloqueia contornos de assunto, elementos centrais e tom a partir de imagens de referência. Para uma identidade facial estrita em grandes lotes, o IMAGE O3 é a escolha mais robusta.

Quanto custa o Kling IMAGE 3.0?

No TokenLab, Kling IMAGE 3.0 custa $0.028 por imagem. A tabela de preços acima mostra o detalhamento completo. As tarifas dependem da unidade de cobrança, da especificação e do uso. Compare condições iguais no preço detalhado do modelo; uma única tarifa não determina o custo total.

Qual endpoint o Kling IMAGE 3.0 deve usar?

Use https://api.tokenlab.sh/v1/images/edits para Kling IMAGE 3.0. O exemplo de requisição abaixo mostra o formato de código correspondente.

Quais operações o Kling IMAGE 3.0 suporta?

Kling IMAGE 3.0 suporta Edição de imagem. Selecione uma operação acima para ver seu endpoint e exemplo de requisição.

Comparar Kling IMAGE 3.0

Fontes

Revisado em 2 de out. de 2026

Mais da série Kling

Modelos relacionados