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Kuaishou: Kling 2.6 Motion Control

Kling 2.6 Motion Control 利用參考影片的動作來為提供的角色圖像製作動畫。當單純的文字動作描述過於模糊時,它可用於指導手勢或編舞。
比較模型
kling-2.6-motion-control
可用Kuaishou影片非同步
價格
起 $0.07
模態
影片

關於 Kling 2.6 Motion Control

Kling 2.6 Motion Control 是快手 Kling 2.6 代中的動作遷移模式。您只需提供一張角色圖像和一段參考影片,角色即可執行該片段中的動作。它適用於舞蹈、武術和手勢等無法透過文字提示詞精確描述的動作。這是兩款動作控制模型中較早發布的版本,支援 720p 和 1080p 輸出。

適用場景

  • 擷取參考片段中的全身動作,因此編舞不再受限於提示詞的描述能力。
  • 快手表示,2.6 版本改進了武術和舞蹈等快速、複雜的動作,並減少了手部動作的偽影。
  • 參考片段中的面部表情和唇部動作會同步應用到動畫角色上。
  • 在參考片段驅動動作的同時,文字提示詞仍可用於調整場景細節和風格。

其他選擇建議

  • 這是一個遷移工具,而非純提示詞生成器:如果沒有角色圖像和參考片段,它將無法運作。
  • Kling 3.0 Motion Control 是當您需要使用最新一代角色處理能力時的選擇。

入門指南

  1. 建立 API 金鑰

    請至 Console 建立金鑰,即可在平台上使用各類模型。

  2. 發送您的第一個請求

    複製您所選語言的範例,並針對端點執行它。

    動態控制TokenLab 端點
    POST/v1/videos/generations
    curl -X POST "https://api.tokenlab.sh/v1/videos/generations" \
      -H "Authorization: Bearer sk-xxx" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      -d '{
      "operation": "motion-control",
      "resolution": "720p",
      "model": "kling-2.6-motion-control",
      "prompt": "Cinematic sunrise over a calm lake with gentle camera motion.",
      "image_url": "https://example.com/subject.png",
      "video_url": "https://example.com/motion.mp4"
    }'

參數設定

動態控制

參數可選值與限制預設值說明
image_url輸入數量:≥ 1, ≤ 1未提供未提供
operation必填未提供未提供未提供
prompt未提供未提供未提供
resolution必填720p, 1080p未提供未提供
video_url輸入數量:≥ 1, ≤ 1未提供未提供

Provide one image_url and one video_url.

The official motion-control operation preserves the reference video soundtrack by default. Output audio depends on the input track; the current public subset does not expose a separate mute selector.

定價

Verified 價格用於 Verified,多數模型更便宜;Official 價格是模型廠商公布的價格,用於更穩定的 Official。Auto 按最終完成請求的線路計價。

動態控制 · 720p

每秒
Official 價格
$0.07
Verified 價格
$0.07
折扣
—

動態控制 · 1080p

每秒
Official 價格
$0.112
Verified 價格
$0.112
折扣
—

使用量與活動

成功率是請求完成的比例;延遲是一次完整回應所需的時間,P95 表示 95% 的請求在該時間內完成。

用量與可用性

過去 24 小時
請求數
成功率
P95 延遲
總 Token 用量
模型效能
當達到隱私權與資料量的門檻後,指標才會顯示。

資料基於彙總的使用者請求,不包含狀態檢查。

應用情境

  • 舞蹈與編舞片段

    只需拍攝一次舞者,即可將該表演應用於插畫或風格化角色,無需逐幀重新製作動畫。

  • 產品吉祥物

    透過親自錄製動作並進行遷移,為品牌吉祥物賦予一套可重複使用的手勢。

  • 預覽視覺化

    在投入全面製作拍攝之前,先測試特技或場景調度構思在角色上的呈現效果。

提示詞範例

角色圖像:一隻穿著紅色夾克的卡通狐狸。參考影片:一個人做慢速太極拳。保持攝影棚背景簡潔,燈光柔和。

將參考片段中的舞蹈應用於這位動漫風格的歌手,背景為霓虹燈閃爍的城市街道。

將參考影片中的揮手和聳肩動作遷移到這個機器人吉祥物上,並保留其金屬質感。

FAQ

Kling 2.6 Motion Control 需要哪些輸入?

一張角色圖像和一段包含要複製動作的參考影片。文字提示詞可作為場景和風格的輔助引導。快手建議在 2.6 版本中,參考片段的長度約為 3 到 30 秒。

我可以選擇哪些解析度?

720p 和 1080p。建議先選擇 720p 來檢查動作遷移效果,待參考片段與角色圖像配合良好後,再以 1080p 進行最終渲染。

它與 Kling 3.0 Motion Control 有何不同?

兩者皆可將參考片段的動作遷移至角色圖像上。此版本屬於 2.6 代;3.0 版本則屬於更新的一代。如果動作品質對您的專案至關重要,建議使用相同的圖像和片段在兩者上進行測試。

它能僅透過文字生成影片嗎?

不能。它僅執行動作控制,運作時需要角色圖像和參考片段。若要僅透過提示詞進行文字轉影片生成,請使用一般的 Kling 影片模型。

Kling 2.6 Motion Control 的費用是多少?

在 TokenLab 上,Kling 2.6 Motion Control 價格為 $0.07-$0.112 每秒。完整明細見上方價格表。 價格因計費單位、規格和用量而異。請在模型的詳細定價中比較相同條件下的費率;單一費率不代表總價。

Kling 2.6 Motion Control 應該使用哪一個端點?

請使用 https://api.tokenlab.sh/v1/videos/generations 進行 Kling 2.6 Motion Control 的呼叫。下方的請求範例展示了對應的程式碼格式。

Kling 2.6 Motion Control 支援哪些操作?

Kling 2.6 Motion Control 支援 動態控制。請在上方選擇一項操作以查看其端點與請求範例。

比較 Kling 2.6 Motion Control

來源

更新於 2026年10月2日

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