Kuaishou: Kling 2.6 Motion Control
kling-2.6-motion-control- 價格
- 起 $0.07
- 模態
- 影片
關於 Kling 2.6 Motion Control
Kling 2.6 Motion Control 是快手 Kling 2.6 代中的動作遷移模式。您只需提供一張角色圖像和一段參考影片,角色即可執行該片段中的動作。它適用於舞蹈、武術和手勢等無法透過文字提示詞精確描述的動作。這是兩款動作控制模型中較早發布的版本,支援 720p 和 1080p 輸出。
適用場景
- 擷取參考片段中的全身動作,因此編舞不再受限於提示詞的描述能力。
- 快手表示,2.6 版本改進了武術和舞蹈等快速、複雜的動作,並減少了手部動作的偽影。
- 參考片段中的面部表情和唇部動作會同步應用到動畫角色上。
- 在參考片段驅動動作的同時,文字提示詞仍可用於調整場景細節和風格。
其他選擇建議
- 這是一個遷移工具,而非純提示詞生成器:如果沒有角色圖像和參考片段,它將無法運作。
- Kling 3.0 Motion Control 是當您需要使用最新一代角色處理能力時的選擇。
入門指南
建立 API 金鑰
請至 Console 建立金鑰,即可在平台上使用各類模型。
發送您的第一個請求
複製您所選語言的範例,並針對端點執行它。
動態控制TokenLab 端點POST/v1/videos/generationscurl -X POST "https://api.tokenlab.sh/v1/videos/generations" \ -H "Authorization: Bearer sk-xxx" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{ "operation": "motion-control", "resolution": "720p", "model": "kling-2.6-motion-control", "prompt": "Cinematic sunrise over a calm lake with gentle camera motion.", "image_url": "https://example.com/subject.png", "video_url": "https://example.com/motion.mp4" }'
參數設定
動態控制
| 參數 | 可選值與限制 | 預設值 | 說明 |
|---|---|---|---|
image_url | 輸入數量:≥ 1, ≤ 1 | 未提供 | 未提供 |
operation必填 | 未提供 | 未提供 | 未提供 |
prompt | 未提供 | 未提供 | 未提供 |
resolution必填 | 720p, 1080p | 未提供 | 未提供 |
video_url | 輸入數量:≥ 1, ≤ 1 | 未提供 | 未提供 |
Provide one image_url and one video_url.
The official motion-control operation preserves the reference video soundtrack by default. Output audio depends on the input track; the current public subset does not expose a separate mute selector.
定價
Verified 價格用於 Verified,多數模型更便宜;Official 價格是模型廠商公布的價格,用於更穩定的 Official。Auto 按最終完成請求的線路計價。
動態控制 · 720p
每秒- Official 價格
- $0.07
- Verified 價格
- $0.07
- 折扣
- —
動態控制 · 1080p
每秒- Official 價格
- $0.112
- Verified 價格
- $0.112
- 折扣
- —
| Official 價格每秒 | Verified 價格每秒 | 折扣 | |
|---|---|---|---|
| 動態控制 · 720p | $0.07 | $0.07 | — |
| 動態控制 · 1080p | $0.112 | $0.112 | — |
使用量與活動
成功率是請求完成的比例;延遲是一次完整回應所需的時間,P95 表示 95% 的請求在該時間內完成。
用量與可用性
過去 24 小時- 請求數
- 成功率
- P95 延遲
- 總 Token 用量
資料基於彙總的使用者請求,不包含狀態檢查。
應用情境
舞蹈與編舞片段
只需拍攝一次舞者,即可將該表演應用於插畫或風格化角色,無需逐幀重新製作動畫。
產品吉祥物
透過親自錄製動作並進行遷移,為品牌吉祥物賦予一套可重複使用的手勢。
預覽視覺化
在投入全面製作拍攝之前,先測試特技或場景調度構思在角色上的呈現效果。
提示詞範例
角色圖像:一隻穿著紅色夾克的卡通狐狸。參考影片:一個人做慢速太極拳。保持攝影棚背景簡潔,燈光柔和。
將參考片段中的舞蹈應用於這位動漫風格的歌手,背景為霓虹燈閃爍的城市街道。
將參考影片中的揮手和聳肩動作遷移到這個機器人吉祥物上,並保留其金屬質感。
FAQ
Kling 2.6 Motion Control 需要哪些輸入?
一張角色圖像和一段包含要複製動作的參考影片。文字提示詞可作為場景和風格的輔助引導。快手建議在 2.6 版本中,參考片段的長度約為 3 到 30 秒。
我可以選擇哪些解析度?
720p 和 1080p。建議先選擇 720p 來檢查動作遷移效果,待參考片段與角色圖像配合良好後,再以 1080p 進行最終渲染。
它與 Kling 3.0 Motion Control 有何不同?
兩者皆可將參考片段的動作遷移至角色圖像上。此版本屬於 2.6 代;3.0 版本則屬於更新的一代。如果動作品質對您的專案至關重要,建議使用相同的圖像和片段在兩者上進行測試。
它能僅透過文字生成影片嗎?
不能。它僅執行動作控制,運作時需要角色圖像和參考片段。若要僅透過提示詞進行文字轉影片生成,請使用一般的 Kling 影片模型。
Kling 2.6 Motion Control 的費用是多少?
在 TokenLab 上,Kling 2.6 Motion Control 價格為 $0.07-$0.112 每秒。完整明細見上方價格表。 價格因計費單位、規格和用量而異。請在模型的詳細定價中比較相同條件下的費率;單一費率不代表總價。
Kling 2.6 Motion Control 應該使用哪一個端點?
請使用 https://api.tokenlab.sh/v1/videos/generations 進行 Kling 2.6 Motion Control 的呼叫。下方的請求範例展示了對應的程式碼格式。
Kling 2.6 Motion Control 支援哪些操作?
Kling 2.6 Motion Control 支援 動態控制。請在上方選擇一項操作以查看其端點與請求範例。
比較 Kling 2.6 Motion Control
來源
更新於 2026年10月2日