Kuaishou: Kling 2.6 Motion Control
kling-2.6-motion-control- Fiyat
- İtibaren $0.07
- Modlar
- Video
Kling 2.6 Motion Control hakkında
Kling 2.6 Motion Control, Kuaishou'nun Kling 2.6 neslindeki hareket aktarma modudur. Bir karakter görseli ve bir referans video sağladığınızda, karakter o klipteki hareketi gerçekleştirir. Yazılı bir komutun hareketi tam olarak belirtemediği dans, dövüş sanatları ve jest çalışmaları için hedeflenmiştir. 720p ve 1080p çıktı seçenekleriyle, iki hareket kontrol modelinden daha eski olanıdır.
Güçlü yönleri
- Referans bir klipten tüm vücut hareketini alır, böylece koreografi bir komutun onu ne kadar iyi tanımladığına bağlı kalmaz.
- Kuaishou, 2.6 sürümünün dövüş sanatları ve dans gibi hızlı, karmaşık eylemleri ve el hareketlerini daha az bozulmayla iyileştirdiğini belirtiyor.
- Referanstaki yüz ifadesi ve dudak hareketleri animasyonlu karaktere aktarılır.
- Referans klip hareketi yönlendirirken, metin komutu sahne detaylarını ve stili ayarlamaya devam edebilir.
Alternatif aramanız gereken durumlar
- Bu bir aktarım aracıdır, sadece komutla çalışan bir üretici değildir: bir karakter görseli ve referans klip olmadan üzerinde çalışabileceği bir şey yoktur.
- Kling 3.0 Motion Control, daha yeni neslin karakter işleme özelliklerini istediğinizde tercih edebileceğiniz seçenektir.
Başlarken
API anahtarı oluştur
Console'da bir anahtar oluşturun, platformdaki tüm modellerle kullanın.
İlk isteğinizi gönderin
Diliniz için olan örneği kopyalayın ve uç noktada çalıştırın.
Hareket kontrolüTokenLab uç noktasıPOST/v1/videos/generationscurl -X POST "https://api.tokenlab.sh/v1/videos/generations" \ -H "Authorization: Bearer sk-xxx" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{ "operation": "motion-control", "resolution": "720p", "model": "kling-2.6-motion-control", "prompt": "Cinematic sunrise over a calm lake with gentle camera motion.", "image_url": "https://example.com/subject.png", "video_url": "https://example.com/motion.mp4" }'
Parametreler
Hareket kontrolü
| Parametre | Değerler ve sınırlar | Varsayılan | Notlar |
|---|---|---|---|
image_url | Girdi sayısı: ≥ 1, ≤ 1 | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş |
operationZorunlu | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş |
prompt | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş |
resolutionZorunlu | 720p, 1080p | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş |
video_url | Girdi sayısı: ≥ 1, ≤ 1 | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş |
Provide one image_url and one video_url.
The official motion-control operation preserves the reference video soundtrack by default. Output audio depends on the input track; the current public subset does not expose a separate mute selector.
Fiyatlandırma
Verified fiyatı Verified için geçerlidir ve çoğu modelde daha düşüktür. Official fiyatı, model üreticisinin yayınladığı fiyattır ve daha güvenilir Official rotası için geçerlidir. Auto, isteği tamamlayan rotanın fiyatını uygular.
Hareket kontrolü · 720p
saniye başına- Official fiyatı
- $0.07
- Verified fiyatı
- $0.07
- İndirim
- —
Hareket kontrolü · 1080p
saniye başına- Official fiyatı
- $0.112
- Verified fiyatı
- $0.112
- İndirim
- —
| Official fiyatısaniye başına | Verified fiyatısaniye başına | İndirim | |
|---|---|---|---|
| Hareket kontrolü · 720p | $0.07 | $0.07 | — |
| Hareket kontrolü · 1080p | $0.112 | $0.112 | — |
Kullanım ve etkinlik
Başarı oranı, tamamlanan isteklerin payıdır. Gecikme, tam bir yanıtın ne kadar sürdüğüdür; P95, isteklerin %95’inin bu süre içinde tamamlandığı anlamına gelir.
Kullanım ve kullanılabilirlik
Son 24 saat- İstekler
- Başarı oranı
- P95 gecikmesi
- Toplam token
Veriler, durum kontrolleri hariç tutularak toplu kullanıcı isteklerine dayanmaktadır.
Kullanım senaryoları
Dans ve koreografi klipleri
Bir dansçıyı bir kez filme alın, ardından bu performansı her kareyi yeniden canlandırmanıza gerek kalmadan illüstrasyon veya stilize edilmiş bir karaktere uygulayın.
Ürün maskotları
Bir marka maskotu görseline, hareketi kendiniz kaydedip aktararak tekrarlanabilir bir jest seti kazandırın.
Ön görselleştirme (Previsualization)
Tam prodüksiyon çekimine başlamadan önce bir dublör veya sahneleme fikrinin bir karakter üzerinde nasıl göründüğünü test edin.
Prompt örnekleri
Karakter görseli: kırmızı ceketli bir çizgi film tilkisi. Referans video: yavaş bir tai chi formu yapan bir kişi. Stüdyo arka planını sade ve ışıklandırmayı yumuşak tutun.
Referans klipteki dansı, arkasında neon ışıklı bir şehir caddesi olan bu anime tarzı şarkıcıya uygulayın.
Referans videodaki el sallama ve omuz silkme hareketlerini, metalik yüzeyini koruyarak bu robot maskota aktarın.
FAQ
Kling 2.6 Motion Control hangi girdilere ihtiyaç duyar?
Bir karakter görseli ve kopyalanacak hareketi içeren bir referans video. Metin komutu, sahne ve stil için isteğe bağlı bir rehberdir. Kuaishou, 2.6 neslindeki bu özellik için yaklaşık 3 ila 30 saniyelik referans klipler önermektedir.
Hangi çözünürlükleri seçebilirim?
720p ve 1080p. Hareketin iyi aktarılıp aktarılmadığını kontrol etmek için 720p'yi seçin, ardından referans klip ve karakter görseli uyumlu olduğunda nihai çıktıyı 1080p olarak oluşturun.
Kling 3.0 Motion Control'den farkı nedir?
Her ikisi de hareketi bir referans klipten bir karakter görseline aktarır. Bu model 2.6 nesline aittir; 3.0 sürümü ise daha yeni nesle aittir. Projeniz için hareket kalitesi önemliyse, aynı görseli ve klibi her ikisinde de test edin.
Sadece metinden video oluşturabilir mi?
Hayır. Yalnızca hareket kontrolü yapar ve bunun için bir karakter görseli ile referans klip gerekir. Sadece komutla metinden videoya dönüştürme yapmak için genel Kling video modelini kullanın.
Kling 2.6 Motion Control ne kadara mal olur?
TokenLab üzerinde Kling 2.6 Motion Control $0.07-$0.112 saniye başına'dır. Tam dökümü yukarıdaki fiyat tablosunda bulabilirsiniz. Ücretler faturalandırma birimine, özelliklere ve kullanıma göre değişir. Modelin ayrıntılı fiyatlandırmasında eşleşen koşulları karşılaştırın; tek bir ücret toplam maliyeti belirlemez.
Kling 2.6 Motion Control hangi endpoint'i kullanmalı?
Kling 2.6 Motion Control için varsayılan olarak https://api.tokenlab.sh/v1/videos/generations kullanın. Sağlayıcıya özgü yerel format destekleniyorsa API workbench bu endpoint'i de gösterir.
Kling 2.6 Motion Control hangi operasyonları destekler?
Kling 2.6 Motion Control Hareket kontrolü destekler. Yukarıdaki API workbench'te bir operasyon seçerek ilgili endpoint ve kod örneğini görebilirsiniz.
Kling 2.6 Motion Control karşılaştırması
Kaynaklar
2 Eki 2026 tarihinde incelendi