Kuaishou: Kling 3.0 Motion Control
kling-3.0-motion-control- Fiyat
- İtibaren $0.126
- Modlar
- Video
Kling 3.0 Motion Control hakkında
Kling 3.0 Motion Control, Kuaishou'nun Kling 3.0 neslindeki hareket aktarma modudur. Bir karakter görselini bir hareket referans klibiyle eşleştirir, böylece filme aldığınız veya seçtiğiniz bir performans farklı bir görsel özne üzerinde yeniden sahnelenir. Jestleri ve koreografiyi tam olarak yönetmek ve bir hareketin nasıl aktarıldığını değerlendirmek için kullanın. 720p veya 1080p çözünürlükte çıktı verir.
Güçlü yönleri
- Gerçek bir performansı, tek bir görselden alınan illüstrasyon, stilize veya fotoğrafik bir karakter üzerinde yeniden sahneler.
- Kuaishou'nun tutarlılık ve öğe kontrolü konusunda daha güçlü olduğunu belirttiği Kling 3.0 neslinde yer alır.
- Hareketi sabit tutarken karakter görseli üzerinde yineleme yapmanıza olanak tanır, bu da değiştirdiğiniz şeyi izole etmenizi sağlar.
- Testler için daha düşük bir çözünürlük ve finaller için 1080p sunar.
Alternatif aramanız gereken durumlar
- Hem bir karakter görseline hem de bir hareket referans klibine ihtiyaç duyar; sadece metinden hareket icat edemez.
- Sadece kısa, komut odaklı bir çekime ihtiyacınız varsa, bir metinden videoya modeli, referans hazırlamaktan daha hızlı kurulur.
Başlarken
API anahtarı oluştur
Console'da bir anahtar oluşturun, platformdaki tüm modellerle kullanın.
İlk isteğinizi gönderin
Diliniz için olan örneği kopyalayın ve uç noktada çalıştırın.
Hareket kontrolüTokenLab uç noktasıPOST/v1/videos/generationscurl -X POST "https://api.tokenlab.sh/v1/videos/generations" \ -H "Authorization: Bearer sk-xxx" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{ "operation": "motion-control", "resolution": "720p", "model": "kling-3.0-motion-control", "prompt": "Cinematic sunrise over a calm lake with gentle camera motion.", "image_url": "https://example.com/subject.png", "video_url": "https://example.com/motion.mp4" }'
Parametreler
Hareket kontrolü
| Parametre | Değerler ve sınırlar | Varsayılan | Notlar |
|---|---|---|---|
image_url | Girdi sayısı: ≥ 1, ≤ 1 | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş |
operationZorunlu | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş |
prompt | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş |
resolutionZorunlu | 720p, 1080p | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş |
video_url | Girdi sayısı: ≥ 1, ≤ 1 | Belirtilmemiş | Belirtilmemiş |
TokenLab public contract maps a single image_url plus a single video_url into Kling Motion Control's input_urls/video_urls arrays.
Current public contract fixes character_orientation=image and background_source=input_video.
The official motion-control operation preserves the reference video soundtrack by default. This is original-audio retention, not native soundtrack generation; no new selector is added to the public subset.
Fiyatlandırma
Verified fiyatı Verified için geçerlidir ve çoğu modelde daha düşüktür. Official fiyatı, model üreticisinin yayınladığı fiyattır ve daha güvenilir Official rotası için geçerlidir. Auto, isteği tamamlayan rotanın fiyatını uygular.
Hareket kontrolü · 720p
saniye başına- Official fiyatı
- $0.126
- Verified fiyatı
- —
- İndirim
- —
Hareket kontrolü · 1080p
saniye başına- Official fiyatı
- $0.168
- Verified fiyatı
- —
- İndirim
- —
| Official fiyatısaniye başına | Verified fiyatısaniye başına | İndirim | |
|---|---|---|---|
| Hareket kontrolü · 720p | $0.126 | — | — |
| Hareket kontrolü · 1080p | $0.168 | — | — |
Kullanım ve etkinlik
Başarı oranı, tamamlanan isteklerin payıdır. Gecikme, tam bir yanıtın ne kadar sürdüğüdür; P95, isteklerin %95’inin bu süre içinde tamamlandığı anlamına gelir.
Kullanım ve kullanılabilirlik
Son 24 saat- İstekler
- Başarı oranı
- P95 gecikmesi
- Toplam token
Veriler, durum kontrolleri hariç tutularak toplu kullanıcı isteklerine dayanmaktadır.
Kullanım senaryoları
Karakter performansı
Jest ağırlıklı bir replik söyleyen bir oyuncuyu kaydedin, ardından bu vücut dilini animasyonlu bir sözcüye aktarın.
Hareket kütüphanesi yeniden kullanımı
Tutarlı bir seri oluşturmak için bir referans klip seti tutun ve bunları birçok karakter görseline uygulayın.
Sunum testleri
Animasyon çalışması başlamadan önce önerilen bir hareketin karakter üzerinde nasıl göründüğünü müşteriye gösterin.
Prompt örnekleri
Kameraya işaret eden ve dönen bir kişinin referans klibini, bu sulu boya profesör karakterine uygulayın.
Karakter görseli: krom bir astronot. Hareket: yerinde koşma referans klibi. Ay yüzeyi arka planını sabit tutun.
Referans videodaki kılıç savurma hareketini, gün batımı ışığıyla bu fantastik şövalyeye aktarın.
FAQ
Kling 3.0 Motion Control girdi olarak ne alır?
Bir karakter görseli ve bir hareket referans klibi, ayrıca sahne ve stil için isteğe bağlı bir komut. Referans hareketi tanımlar; görsel ise onu kimin gerçekleştireceğini belirler.
Hangi çözünürlükler mevcuttur?
Kataloğa göre 720p ve 1080p. Yaygın bir yöntem, önce karakter ve referans eşleşmesini 720p'de test etmek, ardından saklayacağınız sürümü 1080p'de oluşturmaktır.
Bunu mu yoksa Kling 2.6 Motion Control'ü mü kullanmalıyım?
3.0 neslindeki yeni çalışmalar için bunu seçin. 2.6 sürümü, üzerinde kesin sonuçlar elde ettiyseniz ve bunları yeniden üretmek istiyorsanız kullanılabilir durumdadır.
Ses üretebilir mi?
Katalog yalnızca hareket kontrolü işlemini listeler ve bu model için herhangi bir ses seçeneği sunmaz, bu nedenle anlatım, müzik veya ses efektlerini düzenleme aşamasında ayrı olarak eklemeyi planlayın.
Kling 3.0 Motion Control ne kadara mal olur?
TokenLab üzerinde Kling 3.0 Motion Control $0.126-$0.168 saniye başına'dır. Tam dökümü yukarıdaki fiyat tablosunda bulabilirsiniz. Ücretler faturalandırma birimine, özelliklere ve kullanıma göre değişir. Modelin ayrıntılı fiyatlandırmasında eşleşen koşulları karşılaştırın; tek bir ücret toplam maliyeti belirlemez.
Kling 3.0 Motion Control hangi endpoint'i kullanmalı?
Kling 3.0 Motion Control için varsayılan olarak https://api.tokenlab.sh/v1/videos/generations kullanın. Sağlayıcıya özgü yerel format destekleniyorsa API workbench bu endpoint'i de gösterir.
Kling 3.0 Motion Control hangi operasyonları destekler?
Kling 3.0 Motion Control Hareket kontrolü destekler. Yukarıdaki API workbench'te bir operasyon seçerek ilgili endpoint ve kod örneğini görebilirsiniz.
Kling 3.0 Motion Control karşılaştırması
Kaynaklar
2 Eki 2026 tarihinde incelendi