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快手: Kling 2.6 Motion Control

Kling 2.6 Motion Control 使用参考视频中的运动来驱动角色图片,适合需要明确手势或动作编排、难以只靠文字描述准确表达的镜头。
对比模型
kling-2.6-motion-control
可用快手视频异步
价格
起 $0.07
模态
视频

Kling 2.6 Motion Control 简介

Kling 2.6 Motion Control 是快手在 Kling 2.6 这一代中的动作迁移模式。你提供一张角色图和一段参考视频,角色就会做出这段视频里的动作。它面向舞蹈、武术和手势这类文字提示词难以精确描述动作的场景。它是两个动作控制模型中较早的一个,输出 720p 和 1080p。

擅长的任务

  • 从参考视频里获取全身动作,所以编舞不取决于提示词描述得好不好。
  • 快手称 2.6 版本改进了武术、舞蹈这类快速而复杂的动作,手部动作的瑕疵也更少。
  • 参考视频中的面部表情和口型会带到动画角色上。
  • 由参考视频驱动动作的同时,文字提示词仍可调整场景细节和造型。

什么情况换别的模型

  • 它是迁移工具,不是只靠提示词的生成器:没有角色图和参考视频,它就无从下手。
  • 想要后一代的角色处理能力时,Kling 3.0 Motion Control 是较新的选择。

快速上手

  1. 创建 API 密钥

    在 Console 生成一把密钥,平台上的模型都能用。

  2. 发送第一个请求

    复制你所用语言的示例代码,向该端点发起请求。

    动作控制TokenLab 端点
    POST/v1/videos/generations
    curl -X POST "https://api.tokenlab.sh/v1/videos/generations" \
      -H "Authorization: Bearer sk-xxx" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      -d '{
      "operation": "motion-control",
      "resolution": "720p",
      "model": "kling-2.6-motion-control",
      "prompt": "Cinematic sunrise over a calm lake with gentle camera motion.",
      "image_url": "https://example.com/subject.png",
      "video_url": "https://example.com/motion.mp4"
    }'

参数

动作控制

参数可选值与限制默认值说明
image_url输入数量:≥ 1, ≤ 1未提供未提供
operation必填未提供未提供未提供
prompt未提供未提供未提供
resolution必填720p, 1080p未提供未提供
video_url输入数量:≥ 1, ≤ 1未提供未提供

Provide one image_url and one video_url.

The official motion-control operation preserves the reference video soundtrack by default. Output audio depends on the input track; the current public subset does not expose a separate mute selector.

价格

Verified 价格用于 Verified,多数模型更便宜;Official 价格是模型厂商公布的价格,用于更稳定的 Official。Auto 按最终完成请求的线路计价。

动作控制 · 720p

每秒
Official 价格
$0.07
Verified 价格
$0.07
折扣
—

动作控制 · 1080p

每秒
Official 价格
$0.112
Verified 价格
$0.112
折扣
—

用量与动态

成功率是请求完成的比例;延迟是拿到一次完整响应要花的时间,P95 表示 95% 的请求都在这个时间内完成。

用量与可用性

最近 24 小时
请求
成功率
P95 延迟
总 token 数
模型表现
达到隐私和数据量阈值后,指标才会显示。

数据来自汇总的用户请求,不含状态检查。

使用场景

  • 舞蹈和编舞片段

    拍摄舞者一次,然后把这段表演应用到插画或风格化的角色上,不必逐帧重新制作动画。

  • 产品吉祥物

    自己录下动作并迁移,让品牌吉祥物图获得一套可重复使用的手势。

  • 预演

    在投入完整拍摄之前,测试一个特技或走位的想法放在角色上看起来如何。

提示词示例

角色图:穿红夹克的卡通狐狸。参考视频:一个人在打缓慢的太极拳。影棚背景保持素净,光线柔和。

把参考视频里的舞蹈应用到这位动漫风格的歌手身上,背后是霓虹灯的城市街道。

把参考视频里的挥手和耸肩迁移到这个机器人吉祥物身上,保持它的金属质感。

FAQ

Kling 2.6 Motion Control 需要哪些输入?

一张角色图,以及一段包含要复制动作的参考视频。文字提示词是可选的,用于引导场景和造型。快手描述 2.6 这一代中此功能的参考视频长度约为 3 到 30 秒。

可以选哪些分辨率?

720p 和 1080p。先用 720p 检查动作迁移得好不好,参考视频和角色图配合得没问题后,再用 1080p 渲染成片。

它和 Kling 3.0 Motion Control 有什么区别?

两者都是把参考视频里的动作迁移到角色图上。这个属于 2.6 这一代,3.0 版本属于较新的一代。如果动作质量对你的项目很重要,用同一张图和同一段视频在两个模型上都测一下。

它能只靠文字生成视频吗?

不能。它只做动作控制,需要角色图和参考视频才能工作。只靠提示词的文生视频,请改用通用的 Kling 视频模型。

Kling 2.6 Motion Control 的费用是多少?

在 TokenLab 上,Kling 2.6 Motion Control 的价格为 $0.07-$0.112 每秒。完整明细见上方价格表。 价格因计费单位、规格和用量而异。请在模型的详细定价中对比相同条件下的费率;单一费率不代表总价。

Kling 2.6 Motion Control 应该使用哪个端点?

Kling 2.6 Motion Control 使用 https://api.tokenlab.sh/v1/videos/generations。代码写法见下方的请求示例。

Kling 2.6 Motion Control 支持哪些操作?

Kling 2.6 Motion Control 支持 动作控制。选了操作,上面会显示对应的端点和请求示例。

Kling 2.6 Motion Control 对比

资料来源

审阅于 2026年10月2日

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