快手: Kling 2.6 Motion Control
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- 起 $0.07
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- 视频
Kling 2.6 Motion Control 简介
Kling 2.6 Motion Control 是快手在 Kling 2.6 这一代中的动作迁移模式。你提供一张角色图和一段参考视频,角色就会做出这段视频里的动作。它面向舞蹈、武术和手势这类文字提示词难以精确描述动作的场景。它是两个动作控制模型中较早的一个,输出 720p 和 1080p。
擅长的任务
- 从参考视频里获取全身动作,所以编舞不取决于提示词描述得好不好。
- 快手称 2.6 版本改进了武术、舞蹈这类快速而复杂的动作,手部动作的瑕疵也更少。
- 参考视频中的面部表情和口型会带到动画角色上。
- 由参考视频驱动动作的同时,文字提示词仍可调整场景细节和造型。
什么情况换别的模型
- 它是迁移工具,不是只靠提示词的生成器:没有角色图和参考视频,它就无从下手。
- 想要后一代的角色处理能力时,Kling 3.0 Motion Control 是较新的选择。
快速上手
创建 API 密钥
在 Console 生成一把密钥,平台上的模型都能用。
发送第一个请求
复制你所用语言的示例代码,向该端点发起请求。
动作控制TokenLab 端点POST/v1/videos/generationscurl -X POST "https://api.tokenlab.sh/v1/videos/generations" \ -H "Authorization: Bearer sk-xxx" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{ "operation": "motion-control", "resolution": "720p", "model": "kling-2.6-motion-control", "prompt": "Cinematic sunrise over a calm lake with gentle camera motion.", "image_url": "https://example.com/subject.png", "video_url": "https://example.com/motion.mp4" }'
参数
动作控制
| 参数 | 可选值与限制 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
image_url | 输入数量:≥ 1, ≤ 1 | 未提供 | 未提供 |
operation必填 | 未提供 | 未提供 | 未提供 |
prompt | 未提供 | 未提供 | 未提供 |
resolution必填 | 720p, 1080p | 未提供 | 未提供 |
video_url | 输入数量:≥ 1, ≤ 1 | 未提供 | 未提供 |
Provide one image_url and one video_url.
The official motion-control operation preserves the reference video soundtrack by default. Output audio depends on the input track; the current public subset does not expose a separate mute selector.
价格
Verified 价格用于 Verified,多数模型更便宜;Official 价格是模型厂商公布的价格,用于更稳定的 Official。Auto 按最终完成请求的线路计价。
动作控制 · 720p
每秒- Official 价格
- $0.07
- Verified 价格
- $0.07
- 折扣
- —
动作控制 · 1080p
每秒- Official 价格
- $0.112
- Verified 价格
- $0.112
- 折扣
- —
| Official 价格每秒 | Verified 价格每秒 | 折扣 | |
|---|---|---|---|
| 动作控制 · 720p | $0.07 | $0.07 | — |
| 动作控制 · 1080p | $0.112 | $0.112 | — |
用量与动态
成功率是请求完成的比例;延迟是拿到一次完整响应要花的时间,P95 表示 95% 的请求都在这个时间内完成。
用量与可用性
最近 24 小时- 请求
- 成功率
- P95 延迟
- 总 token 数
数据来自汇总的用户请求,不含状态检查。
使用场景
舞蹈和编舞片段
拍摄舞者一次,然后把这段表演应用到插画或风格化的角色上,不必逐帧重新制作动画。
产品吉祥物
自己录下动作并迁移,让品牌吉祥物图获得一套可重复使用的手势。
预演
在投入完整拍摄之前,测试一个特技或走位的想法放在角色上看起来如何。
提示词示例
角色图:穿红夹克的卡通狐狸。参考视频:一个人在打缓慢的太极拳。影棚背景保持素净,光线柔和。
把参考视频里的舞蹈应用到这位动漫风格的歌手身上,背后是霓虹灯的城市街道。
把参考视频里的挥手和耸肩迁移到这个机器人吉祥物身上,保持它的金属质感。
FAQ
Kling 2.6 Motion Control 需要哪些输入?
一张角色图,以及一段包含要复制动作的参考视频。文字提示词是可选的,用于引导场景和造型。快手描述 2.6 这一代中此功能的参考视频长度约为 3 到 30 秒。
可以选哪些分辨率?
720p 和 1080p。先用 720p 检查动作迁移得好不好,参考视频和角色图配合得没问题后,再用 1080p 渲染成片。
它和 Kling 3.0 Motion Control 有什么区别?
两者都是把参考视频里的动作迁移到角色图上。这个属于 2.6 这一代,3.0 版本属于较新的一代。如果动作质量对你的项目很重要,用同一张图和同一段视频在两个模型上都测一下。
它能只靠文字生成视频吗?
不能。它只做动作控制,需要角色图和参考视频才能工作。只靠提示词的文生视频,请改用通用的 Kling 视频模型。
Kling 2.6 Motion Control 的费用是多少?
在 TokenLab 上,Kling 2.6 Motion Control 的价格为 $0.07-$0.112 每秒。完整明细见上方价格表。 价格因计费单位、规格和用量而异。请在模型的详细定价中对比相同条件下的费率;单一费率不代表总价。
Kling 2.6 Motion Control 应该使用哪个端点?
Kling 2.6 Motion Control 使用 https://api.tokenlab.sh/v1/videos/generations。代码写法见下方的请求示例。
Kling 2.6 Motion Control 支持哪些操作?
Kling 2.6 Motion Control 支持 动作控制。选了操作,上面会显示对应的端点和请求示例。
Kling 2.6 Motion Control 对比
资料来源
审阅于 2026年10月2日